Gameontwikkeling in Unity (2017)
Om meer te leren over programmeren en Game Development heb ik tijdens de minor 'Scripting for Designers' in zes weken in een team van zes man een game in Unity gemaakt. Voordat wij begonnen was er nog geen kennis van C#, dus is allemaal in de zes weken geleerd en uitgewerkt. Het resultaat was speelbaar prototype van een rythm game.
|
Global Gamejam Eindhoven - Cultwars (2016)
Tijdens de Global Game Jam in Eindhoven hebben wij bij Pillo Games in een weekend een kaartspel ontworpen met het thema Rituals. We werkten in een team van vier man, waaronder twee game designers en twee artists. Ik heb hierbij de illustraties voor de kaarten gemaakt. Doel van het spel was verzamelen van volgers om een zo groot mogelijke cult op te richten door middel van spirituele grondstoffen en je tegenstanders te hinderen in hun zoektocht. Ons project kreeg een eervolle vermelding van de jury.
|
SEGA Project 'FIVE' (2015-2016)
|
Game Design practice (2015)
|
Immersive Media Design Project (2015)
|